Бизнес-стратегия компании направлена на улучшение бренда IQOS, чтобы зарекомендовать себя как ведущий бренд в сегменте бездымных продуктов. Геймификация в бизнесе —популярный метод продвижения, с которым оживится маркетинговая кампания. Поэтому для поддержки IQOS ONE из Коллекции Originals была разработана игра к открытому старту продаж.
👩🏼💻 Моя роль Дизайнер продукта — получение задачи от PO, погружение в задачу, определение метрик успешности, создание Ui-kit под проект, проектирование и прототипирование, передача на разработку и дизайн-ревью.
👨🏻💻👩💻 Команда 1 Продуктовый дизайнер 1 Продуктовый оунер 1 Разработчик
📊 Результат за 2 недели
CR в покупку нового устройства +10% (8100 заказов)
🎯 Цель проекта Повышение продаж: цифровая геймификация заметнее стандартной рекламы и приносит лиды, которые конвертируются в продажи.
🔎 Продуктовая гипотеза Если мы добавим геймификацию, то получим рост конверсии в покупку нового устройства.
Приведенные ниже экраны относятся к одной из окончательных итераций, которая была передана для реализации и помогла достичь поставленных целей.